#39#25 Yo no he dicho eso. En el primer tetris que salió para GB obviamente se podían deslizar, pero no infinitamente. El tiempo que podías estar rotándolas era inversamente proporcional al nivel. En cambio, en el DX, por poner un ejemplo, las podías rotar infinitamente estando en el suelo, y sólo cuando dejaras de rotarlas caía la siguiente. A eso me refería, y es lo que me parece que pasa en el juego del vídeo, que las puedes rotar infinitamente, o al menos que el tiempo que las puedes rotar no se corresponde en absoluto con la monstruosa velocidad a la que caen las piezas