#41#35: Para que veas... mucho decir "lo que debería ser GIMP".
Pues yo digo lo contrario, ojalá GIMP jamás sea como "el kriter", porque GIMP tiene muchas ventajas que "el kriter" no tiene, como ser multiplataforma.
Por cierto, que funcione en Windows no solo es bueno para los que usan Windows, también es útil para los que usan ReactOS, que no olvidemos que es un sistema operativo tipo Windows, pero libre y de código abierto.
#33: Eso no es aportar información, es pwnear al bloguero que escribió esa bazofia.
#38: El problema de GIMP es que buena parte del trabajo no se ve a simple vista. GEGL es una biblioteca que para empezar, no es solo para GIMP (puedes usarla en cualquier programa, como por ejemplo, en LibreOffice, o incluso en juegos). Ese trabajo tan útil no saldrá a la luz hasta que lancen la versión de GIMP 2.10 (ahora están intentando lanzar la 2.08).
Cuando lancen esa versión, todo lo bueno de GEGL aparecerá de golpe, por eso parece que en GIMP no se hacen cambios. Ahora mismo lo más que se usa GEGL es en las herramientas de color... pero es que es un uso mínimo de la biblioteca. La biblioteca esa está pensada para edición no destructiva de imágenes.
Pero como dije, es mucho trabajo, y si nadie echa una mano... pues eso, que seguirá siendo mucho trabajo.
#45 Añado sobre #41: La edición no destructiva de imágenes es un poco esto:
Por ejemplo, imaginad que editáis una foto, y empezáis girándolaporque estaba torcida, luego véis que estaba oscura y decidís aclararla un poco. Luego, pensáis que quizás necesite desviar los tonos al rojo, y lo hacéis. Y es entonces cuando notáis algo raro en la foto, y decidís que hay que girarla un poco más.
Con la edición "destructiva", la actual, ese otro giro sería sobre un giro anterior, con lo que se perdería parte de la calidad de la imagen dos veces. Pero con la "no destructiva", lo que podéis hacer es ir a ese giro anterior, y modificarlo, para que luego se actualice la imagen bien, incluyendo esos retoques de luminosidad y color. Actualmente puedes usar deshacer, pero pierdes esas modificaciones posteriores.
"El kriter" no se que tendrá en este momento, pero yo creo que es mejor apoyar a GIMP, porque no es solo GIMP, es también GEGL, y apoyar GEGL permitirá apoyar a otros programas por detrás.
Es más, incluso los desarrolladores de "el kriter" podrían haber colaborado con los de GIMP en crear una base común de GEGL para los dos programas, y que luego cada programa use la interfaz que prefiera.
Pues yo digo lo contrario, ojalá GIMP jamás sea como "el kriter", porque GIMP tiene muchas ventajas que "el kriter" no tiene, como ser multiplataforma.
Por cierto, que funcione en Windows no solo es bueno para los que usan Windows, también es útil para los que usan ReactOS, que no olvidemos que es un sistema operativo tipo Windows, pero libre y de código abierto.
#33: Eso no es aportar información, es pwnear al bloguero que escribió esa bazofia.
#38: El problema de GIMP es que buena parte del trabajo no se ve a simple vista. GEGL es una biblioteca que para empezar, no es solo para GIMP (puedes usarla en cualquier programa, como por ejemplo, en LibreOffice, o incluso en juegos). Ese trabajo tan útil no saldrá a la luz hasta que lancen la versión de GIMP 2.10 (ahora están intentando lanzar la 2.08).
Cuando lancen esa versión, todo lo bueno de GEGL aparecerá de golpe, por eso parece que en GIMP no se hacen cambios. Ahora mismo lo más que se usa GEGL es en las herramientas de color... pero es que es un uso mínimo de la biblioteca. La biblioteca esa está pensada para edición no destructiva de imágenes.
Pero como dije, es mucho trabajo, y si nadie echa una mano... pues eso, que seguirá siendo mucho trabajo.