#18#16 En aquellos tiempos los juegos tenian limitaciones de espacio que les impedian hacer juegos que durasen. Para aumentar la duracion del juego era subiendo la dificultad y que tuvieses que intentar 100 veces hacer ese salto mas largo de lo normal o matar a ese enemigo algo mas fuerte que los demas.
#23#18 No digo que fueran cortos, digo que eran extremadamente difíciles y te mataban rápido, al fin y al cabo era un negocio, también recuerdo que cuando la gente duraba mas de la cuenta a una máquina desaparecía (la máquina no la gente) o misteriosamente era mucho mas difícil. Mas tarde me entere que las máquinas tenían unos dipswitches que variaban la dificultad.
No obstante, !!como me encantaba pillar la paga y fundirla en los recreativos!!, aun siendo un jugador mediocre.