Golden Axe: Desvelando todos sus secretos

  1. #18   #16 En aquellos tiempos los juegos tenian limitaciones de espacio que les impedian hacer juegos que durasen. Para aumentar la duracion del juego era subiendo la dificultad y que tuvieses que intentar 100 veces hacer ese salto mas largo de lo normal o matar a ese enemigo algo mas fuerte que los demas.
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    el 15-08-2011 20:02 UTC por krysto krysto
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  1. #23   #18 No digo que fueran cortos, digo que eran extremadamente difíciles y te mataban rápido, al fin y al cabo era un negocio, también recuerdo que cuando la gente duraba mas de la cuenta a una máquina desaparecía (la máquina no la gente) o misteriosamente era mucho mas difícil. Mas tarde me entere que las máquinas tenían unos dipswitches que variaban la dificultad.

    No obstante, !!como me encantaba pillar la paga y fundirla en los recreativos!!, aun siendo un jugador mediocre.
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    el 15-08-2011 20:24 UTC por jolly jolly
  2. #24   #18 El Castlevania y el Metal Gear del MSX eran de esa época laaaaaaaaaaaaargos ...

    llegan a ponerlos en recreativa con esa dificultad, y te gastas 3000 pts a lo loco .
    #20 SoR2 es la puta caña .
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    el 15-08-2011 20:30 UTC por andertxu andertxu
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