#27 Irrelevante. ¿Por qué? Porque lleva años siendo así. Todo jugador de PC con experiencia sabe que para cuando se empieza a sacar todo el provecho a una determinada versión de DirectX su gráfica ha quedado obsoleta a efectos reales por falta de potencia.
En otras palabras, cuando DX 10.1 sea una realidad y los juegos lo usen de verdad, las gráficas más potentes de ahora serán gama baja y no servirán para nada.
El mercado de juegos para PC está bastante podrido, sí, pero culpar de ello a DirectX y a MS es simplista. Este ritmo de locura lo imponen los propios jugadores, dispuestos una vez sí y otra también a pagar cada vez más por tener gráficas más potentes. También podéis culpar a las productoras y distribuidoras, que quieren que sus nuevos juegos estén listos "para ayer", y no dan tiempo a sus programadores a afinar el rendimiento para gráficas menos potentes. Súmale a esto que saben que no merece la pena ese esfuerzo porque el jugador acabará actualizando su gráfica, y el círculo está completo.
En otras palabras, cuando DX 10.1 sea una realidad y los juegos lo usen de verdad, las gráficas más potentes de ahora serán gama baja y no servirán para nada.
El mercado de juegos para PC está bastante podrido, sí, pero culpar de ello a DirectX y a MS es simplista. Este ritmo de locura lo imponen los propios jugadores, dispuestos una vez sí y otra también a pagar cada vez más por tener gráficas más potentes. También podéis culpar a las productoras y distribuidoras, que quieren que sus nuevos juegos estén listos "para ayer", y no dan tiempo a sus programadores a afinar el rendimiento para gráficas menos potentes. Súmale a esto que saben que no merece la pena ese esfuerzo porque el jugador acabará actualizando su gráfica, y el círculo está completo.