#12#3 No es que les coaccionen, Valve es de modo "semi-oficial" una de las compañías satélite de Microsoft en lo que a videojuegos respecta. Gabe Newell (jefazo de Valve), trabajó muchos tiempo en MS, y mantiene muy buenas relaciones con Redmond.
#8 El motor Source, como muchos otros, puede usar un renderer bajo OpenGL, aunque ninguna build de Windows lo lleva. Las versiones de PS3 de HL2 y expansiones, lo utilizarán, por ejemplo. Son bastantes los engines que poseen un renderer bajo OpenGL que se utiliza en muy contadas ocasiones.
#8 El motor Source, como muchos otros, puede usar un renderer bajo OpenGL, aunque ninguna build de Windows lo lleva. Las versiones de PS3 de HL2 y expansiones, lo utilizarán, por ejemplo. Son bastantes los engines que poseen un renderer bajo OpenGL que se utiliza en muy contadas ocasiones.