HTML5: el gran salto de la red

  1. #35   #32? Don Obvious? jajajaja, me encanta. Estás diciendo lo mismo que digo yo pero te pones en contra por ponerte en algun lado.

    Y en cuanto a los recursos.... wooooo..... disculpa pero en mi ordenador de trabajo con 4 nucleos (nada fuera de lo normal hoy dia) tengo ahora mismo abiertos el Illustrator, el Dreamweaver, el Photoshop, el Flash, el NotePad++, el Eclipse + Aptana + Flex Builder, el FlashBuilder, el Chrome, el Explorer y el Firefox. Firefox me esta consumiendo 425.000 y photoshop 250.000, que es el que más me está consumiendo de los de Adobe.

    Si, es cierto que aun hay gente con ordenadores viejos. Un 5% aproximadamente. Ya es menos que los usuarios de Explorer 6, para el cual en mi empresa no damos soporte ya ni desarrollamos para el mismo. ¿Vamos a dar soporte para Windows 95?

    #30 www.openscreenproject.org/ Mis juegos los tengo en versión web, versión movil, y he podido jugar al mismo en el navegador del android, el de la Xbox y el de la playstation 3, codificando 1 sola vez. Solo tuve que recodificar para meter gestureEvents en el de android y corregir un par de cosas.

    Mirad, decid lo que querais, este debate es absurdo, sinceramente. Desde que salió HTML5 en el horizonte, la demanda de flash se me está disparando hasta el punto que antes eramos 2 en mi departamente y ahora somos 10. Decidme lo que querais, que yo seguiré cobrando por ser flashero, y además, hacer las cosas bien (no, no hago intros, ni banners, y todo lo que entrego lo entrego depurado, gestionado con subversion y con código escalable, porque también se pueden hacer cosas interesantes en flash que nos e basan en la web)
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    el 10-01-2011 12:00 UTC por GamusinoAtomico GamusinoAtomico
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  1. #37   #35 En cuanto a los recursos, ¿olvidas que hay millones de dispositivos que no son un quad-core con 4 Gb de RAM y una gráfica del copón? ¿Qué tal los dispositivos móviles con pantallas minúsculas y sin puntero de ratón? ¿Qué tal los netbooks con un procesador de mierda y una resolución ridícula? Y lo que nos viene este año: Televisiones, etc. No seas tan PC-céntrico.
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    el 10-01-2011 12:14 UTC por joseluis joseluis
  2. #38   #35 el HTML5 aún no lo soportan todos los navegadores por igual, es normal que aún no notes el cambio. Pero lo notarás. Lo que hay ahora es demanda para juegos basados en la web, HTML5 lo que hará es que esos juegos den el salto a otros dispositivos que no soportan flash. Es posible que ni te afecte, ya que el editor de flash exportará a html5/canvas/javascript

    De todos modos también hay gente que aún programa en rm cobol, eso no es nada malo, hay que seguir manteniendo programas y utilizando ordenadores antiguos (cuesta menos el mantenimiento de algún sofware que comprar una remesa de 100.000 ordenadores y hacer sofware nuevo), de hecho suelen tener salarios bastante dignos, ya que cada vez hay menos programadores para ello. Una cosa no quita la otra.
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    el 10-01-2011 12:15 UTC por titowach titowach
  3. #40   #34 Por otro lado, es una tecnología propietaria que no permite mejorarlo y hace que no funcione ni medio bien en sistemas operativos como linux, algo que deberían haber tenido en cuenta los de adobe.

    Mejorarlo por parte de quien? Por ti? Por el vecino? No dudo que quienes colaboran en proyectos abiertos (entre los que me incluyo) saben mucho, pero ni siquiera el mejor subversion puede dar control absoluto sobre una herramienta con más de 200 branches separadas y miles de usuarios que la mayoria no se conocen de nada.

    El tema de Linux me lo guardaré para mi. Linux es muy bonito. Una pena que lo tenga solo para ver qué tal va y recrearme en la suprema calidad de un proyecto maldito precisamente por su exagerada calidad y buenas intenciones, las cuales parecen no tener cabida en este sistema de empresas que se comen unas a otras.

    #35 PC-centrista? Flash me va a la perfección en Android, que quieres que te diga.

    En cuanto a lo que decís del Mac, sí es cierto (con el FP 10.1 ya no tanto), pero hay que puntualizar algo: cuando Macromedia (que no Adobe) propuso el runtime de flash a Mac, pidieron acceso a la aceleración por Hardware. Mac dijo que solo podían ofrecer aceleración por Hardware si flash usaba la interfaz de quicktime (si si, la Q azul que tanto nos gusta). Adobe se negó, pues, segun ellos, su plataforma era mejor que el Quicktime (de calle, además), y si lo hubiera hecho, el uso de quicktime sería hoy en día el primero de los fallos que se le atribuirían a Flash.

    Mac sabía que el plugin de flash triunfaría, como ha pasado. Trató de que Adobe, colaboradora de Mac desde años atras, incrementara los installs de Quicktime en PCs, pero no pudo ser.
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    el 10-01-2011 13:09 UTC por GamusinoAtomico GamusinoAtomico
  4. #43   #35 La cosa está en que con el supuesto boom de html 5 se han vuelto a poner de moda las animaciones y las mamarrachadas (no digo que tú las hagas) y ahora tienes más trabajo de flashero porque el cliente que no tiene ningún criterio te pedirá animaciones para su web de la empresa de tornillos de su cuñado.

    Ahí es donde entras tú y le dices que no necesita Flash para nada.
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    el 10-01-2011 14:28 UTC por JoeCricket JoeCricket
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