#7#2 Míralo de este otro modo: imagina que destinas un grupo de 5 personas a estudiar métodos de compresión de vídeo, por ejemplo. A los 2 años obtienes un producto revolucionario.
Lo sacas al mercado, viene la tía Apple y te dice que tu algoritmo les pertenece porque ellos tienen la patente de "comprimir vídeo mediante el uso de algoritmos matemáticos". Acto seguido, le pone una demanda a tu pequeña empresa a través del mejor bufete de abogados del continente. ¿Sería eso justo?
Pues eso exactamente es lo que pasa con las patentes de software allá donde están vigentes. El pan de cada día, vamos.
En un mundo sin patentes, tú sacas un compresor multimedia y distribuyes sólo los binarios, bajo la licencia que te apetezca, y puedes ganar [mucho] dinero igualmente con ello. Las patentes no son necesarias para la innovación y el desarrollo. De hecho son uno de los mayores obstáculos que existen hoy día. Una lacra del pasado que hay que eliminar cuanto antes.
#13 el problema tiene un nombre "USA"
Sus patententes, como #7 comenta, son tan "generalistas" que es difícil o imposible que no pises alguna de ellas.
Sino recuerdo mal, europa tiene un acuerdo con USA en este tema en el que se desgrana el tema de patentes en dos familias.
- patentes sólidas
- patentes débiles
Las primeras recogen en la patente, documentación contrastadas, esquemas específicos... digamos "tangible".. estas son reconocidas de igual categoría y peso que en USA y por tanto protegidas
Las segundas recogen ideas vagas, conceptos generales (y muy a menudo estúpidos).. estas patentes en europa son practicamente ignoradas y generalmente,si se va a juicio suelen perder la protección (al menos en europa)
Me viene a la memoria el caso de microsoft y su patente de "registrar el cuerpo humano como conductor de señales" ... bueno, a mi pobre entender, esto estaría dentro de lo considerado "patente débil" en europa..
#17 Increíble, #1 la mejor en mucho tiempo. Lo de las patentes es una aberración, uno de los mayores obstáculos al desarrollo como dice #7, a grandes rasgos viene a ser como querer cobrar a tus hijos por "dejarles" usar los conocimientos que les transmites, y a eso no hay derecho.
#22#7 Tienes razón, pero el sentido inicial de la patente era este:
"Tu inventas algo y al patentarlo, te dejamos durante un tiempo que lo monopolices, pero a cambio nos tienes que decir como se hace y como se puede fabricar, y pasado un tiempo, esos métodos pasan al dominio público".
Esto se pensó así porque hubo muchos inventos, muy útiles, que se perdieron cuando su inventor murió.
Lo sacas al mercado, viene la tía Apple y te dice que tu algoritmo les pertenece porque ellos tienen la patente de "comprimir vídeo mediante el uso de algoritmos matemáticos". Acto seguido, le pone una demanda a tu pequeña empresa a través del mejor bufete de abogados del continente. ¿Sería eso justo?
Pues eso exactamente es lo que pasa con las patentes de software allá donde están vigentes. El pan de cada día, vamos.
En un mundo sin patentes, tú sacas un compresor multimedia y distribuyes sólo los binarios, bajo la licencia que te apetezca, y puedes ganar [mucho] dinero igualmente con ello. Las patentes no son necesarias para la innovación y el desarrollo. De hecho son uno de los mayores obstáculos que existen hoy día. Una lacra del pasado que hay que eliminar cuanto antes.