GCC se pasa a C++

  1. #8   #3 Dicen que un Alien Arena compilado con LLVM consiguió 40 FPS a 800x600 en una cpu de 2GHZ sin aceleración gráfica alguna por parte de la tarjeta ... ojala lo portaran a Haiku , puesto que ahora no hay OpenGL por hardware, hasta que porten los drivers libres de Linux . Los de ATI están en proceso, y ahora andan con Nvidia/Nouveau+Gallium .
    #6 No es broma, un binario en C++ de un jodido Hello World me pesa mas que si lo escribo en C.
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    el 31-05-2010 17:51 UTC por andertxu andertxu
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  1. #9   #8
    La entrevista es broma, lo dice claramente la página. Y si de verdad fuera una broma, el hombre no se hubiera molestado en trabajar en el estándar C++0x, ni en escribir un libro que va ya por su tercera edición y enésima tirada.

    En fin, ya que estoy, he hecho un Hello World en ambos lenguajes xD
    En C++ he utilizado la biblioteca iostream y en C la stdio.h, en éste caso el Hello World me da 678 bytes más (9148B vs 8470B).
    Luego he querido usar la biblioteca cstdio en C++, dándome tan solo 67 bytes de más (8537B vs. 8470B).

    En el articulillo coñero, Stroustrup mencionaba un peso de 2.1MB :-P
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    el 31-05-2010 18:11 UTC por --86917-- --86917--
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