Vamos a ver, supongamos que DirectX es una mierda. ¿Entonces qué? ¿Los fabricantes de juegos van a empezar a producir juegos para MacOS y Linux, aunque vendan menos? O sea, que los fabricantes de juegos no se preocupan por el dinero, sino por la calidad del juego... mmm, curiosa estrategia empresarial. Están tan comprometidos con el usuario, que preferirían dar un juego de alta calidad a una minoría (Linux), que un juego de mala calidad a una mayoría (Windows)... Incluso aunque así fuera (me parto), seguirían haciendo juegos solo para Windows, alegando que quieren llegar (humanitariamente) a la mayoría de clientes posibles, y que hacerlos para todas las plataformas es demasiado trabajo.
Abre los ojos: la calidad de Windows como plataforma para juegos es irrelevante. Los juegos se hacen para Windows por motivos de mercado, y punto.
Vamos a ver, supongamos que DirectX es una mierda. ¿Entonces qué? ¿Los fabricantes de juegos van a empezar a producir juegos para MacOS y Linux, aunque vendan menos? O sea, que los fabricantes de juegos no se preocupan por el dinero, sino por la calidad del juego... mmm, curiosa estrategia empresarial. Están tan comprometidos con el usuario, que preferirían dar un juego de alta calidad a una minoría (Linux), que un juego de mala calidad a una mayoría (Windows)... Incluso aunque así fuera (me parto), seguirían haciendo juegos solo para Windows, alegando que quieren llegar (humanitariamente) a la mayoría de clientes posibles, y que hacerlos para todas las plataformas es demasiado trabajo.
Abre los ojos: la calidad de Windows como plataforma para juegos es irrelevante. Los juegos se hacen para Windows por motivos de mercado, y punto.