OpenGL 4.0 entra en juego (ENG)

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  1. #6   #3 Tranquilo, iba en tono general, es muy comun esto que menciono ;)

    #4 Si, vale, se utilizan otras librerias y frameworks en muchos juegos, pero si exactamente se esta hablando de OpenGL ese detalle es irrelevante.

    #5 Realmente OpenAL y otras API's Open* son proyectos independientes e inconexos con OpenGL, al contrario DirectGraphics, DirectInput, XInput, DirectAudio, XAudio, etc... que estan totalmente ligados en el mismo framework y las desarrolla y evoluciona la misma empresa, no se si me explico, las Open* van cada una por un camino y por una empresa o grupo distinto. Por eso mismo no es lo mismo referirse a DirectX de la misma manera como a OpenGL. OpenGL no es un conjunto de librerias y herramientas, DirectX si.

    "Y lo de que openGL con Windows Vista y W7 estaba medio capado fue un FUD de Steve Ballmer que por lo que veo colo... "
    La gente que conozco que programa con OpenGL en Vista y Se7en estan hartos de mencionar que el rendimiento no es el mismo que en XP por ejemplo, pero si tu dices que la abuela fuma porros... pues oye, tu mismo ;)

    Y sobre eso que DirectX aguanta por XBox... yo diria que aguanta por ambos, Windows y XBox360, por que parece que das a entender que solo aguanta por la consola y eso no es cierto ni a la mitad (o me diras que DirectX11 esta ahi para la XBox360, que usa una version modificada de DirectX9? ;) )

    Pues eso, que solo era un apunte a modo comentario, que tampoco pretendo hacer un off-topic con esto :-P

    Salu2...
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    el 11-03-2010 17:38 UTC por EX3 EX3
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menéame