#51#49: pantalla aluminizada (o simplemente metalizada) queda menos impresionante que plateada
#50: en parte es por la ganancia, pero en parte no. Una pantalla normal no conserva la polarización porque no es reflectiva, o mejor dicho, es reflectiva sólo en parte. Una buena parte de la luz se dispersa. Eso tiene como efecto positivo que el ángulo visible de la pantalla es mayor, y como negativo que la pantalla es menos luminosa. Pero para lo del 3D, lo importante es que la luz dispersada no conserva la polarización, así que se te colaría parte de cada imagen en el ojo contrario.
#50: en parte es por la ganancia, pero en parte no. Una pantalla normal no conserva la polarización porque no es reflectiva, o mejor dicho, es reflectiva sólo en parte. Una buena parte de la luz se dispersa. Eso tiene como efecto positivo que el ángulo visible de la pantalla es mayor, y como negativo que la pantalla es menos luminosa. Pero para lo del 3D, lo importante es que la luz dispersada no conserva la polarización, así que se te colaría parte de cada imagen en el ojo contrario.