Cómo funciona el cine 3D

  1. #5   Perdón, en #4 en lugar de plano debería decir dirección "Yo modificaría en el blog lo que llamas "ondas que vibran en todos los ángulos" por ondas que vibran en cualquier dirección".

    Una página muy buena de simulaciones en Óptica que incluye polarización: www.ub.edu/javaoptics/
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    el 08-01-2010 23:34 UTC por --167090-- --167090--
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  1. #19   Gracias por vuestros comentarios.

    #5 tienes razón, sería más claro

    #8 Vaya, desconocía el motivo de la polarización circular, ahora está más claro, gracias!

    #11 Pues el artículo viene a raíz de Avatar pero últimamente hay muchas, Up, Bolt, Nine, casi siempre de animación porque es más barato ya que no hace falta una cámara estereoscópica real sino que con el software de animación ya se puede conseguir. Precisamente ha sido Avatar lo que ha revolucionado el cine 3D actual por combinar imagen real estereoscópica con imagen virtual en 3D y además capturar las expresión facial a la vez que se captura el movimiento, lo que lo hace más natural para los actores y para el resultado final ya que el director puede ver como quedará en animación, pero eso es otro tema sobre el cual puede que haga otro artículo porque es muy interesante e innovador.

    #14 jejeje, muy bueno.
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    el 10-01-2010 16:49 UTC por ferdy182 ferdy182
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menéame