#27 Cualquier cosa, cualquier excusa es válida. Todo, menos pensar, que, ¡oh dios mío, en MS han aprendido de sus errores y han hecho algo bien!. Así os luce el pelo. Pero bueno... dejémoslo y aceptemos que Carmack (y toda la industria de juegos que programa en Direct3D) está completamente subsidiada y subvencionada por Microsoft. Me encantaría aún así oír vuestros argumentos técnicos sobre el porqué Direct3D es una mierda de API.