#22 Según parece, la implementación opengl que trae microsoft es de versión mas antigua, con menos prestaciones y encima mas lenta que sus Dx. Es lógico que M$ potencie DX para que no se hagan juegos en OpenGL para así no facilitar la migración de ese juego a otras plataformas y S.0s.
El directx es una librería (dll) que actua sobre el driver de la tarjeta que hace el fabricante. ¿No?
Entonces por que no es el propio fabricante de tarjetas (nvidia, ati...) el que suministra las librerías (dll) para opengl optimizadas para su propio driver para que las puedan usar las compañías, o por que no son las propias compañías que instalen la implementación OpenGL adecuada en el momento de intalar el juego?
(No se si he dicho muchas tonterías. Que alguien me lo aclare que no me entero)
El directx es una librería (dll) que actua sobre el driver de la tarjeta que hace el fabricante. ¿No?
Entonces por que no es el propio fabricante de tarjetas (nvidia, ati...) el que suministra las librerías (dll) para opengl optimizadas para su propio driver para que las puedan usar las compañías, o por que no son las propias compañías que instalen la implementación OpenGL adecuada en el momento de intalar el juego?
(No se si he dicho muchas tonterías. Que alguien me lo aclare que no me entero)