#9 No hace muchas semanas, en una conferencia que daba un desarrollador de "EA Games" en Montreal, me comentaba después de la conferencia que hoy tenemos que centrarnos en ser muy productivos, lo suficiente como para que nuestros creativos no nos den a basto, lo decía porque hoy hay mil y un soportes que abastecer (consolas, móviles, mp4, PCs, televisión, cine......) y el mercado es gigantesco y devorador, de modo que al él no le importaba demasiado, o al menos no se precocupaba mucho de los plagios y simulitudes entre los trabajos de su compañia y los de otras. Lo malo aquí, es que ni son productivos, ni tampoco creativos, diosss, son lo peor.