#25 Con un sencillo experimento, sólo hace falta un generador de funciones y un LED, podemos ver que la respuesta temporal de la retina no es demasiado rápida que digamos...
Probad (si queréis, sino no) de poner un LED en la salida TTL de un generador de funciones (no hace falta ni montar circuito, poniendo la pata que toca en el agugero donde iría el "vivo" del coaxial y la otra pata tocando a masa en la carcasa del chisme), si vamos aumentando la frecuencia veremos que a partir de 50Hz (en 49,9Hz aún se aprecia un parpadeo molesto) el LED, perece que ya no parpadea, de lo que deducimos que, aproximadamente, el tiempo que retiene la retina una imagen es de unos 1/50=0,02s. Cualquier variación de una imagen, más rápida que eso, provocará aliasing (mal muestreo). Luego, no se trata de un efecto óptico, se trata de un "mal" funcionamiento de nuestro sistema visual, y aún no se han inventado las gafas antialiasing, así que...
Respecto a el tema del cine, video, etc. para que un movimiento sea percibido como fluido, sin saltos (recordad el efecto de los flashes en las discotecas) debe de haber como poco, unas 24 imágenes por segundo, esto condiciona el funcionamiento de las pantallas en general, debe cumplirse que: los fotogramas deben de durar menos de 0,02s (sino veriamos la pantalla parpadear) y deben mostrarse, como mínimo, 24 imágenes por segundo (para que el movimiento sea percibido sin saltos), y el drama queda ya perpetrado, por mucho que mejoremos las cámaras (digitales o no), el aliasing debido a nuestros ojos siempre nos acompañará, y todo es culpa del poco ancho de banda de la retina... los conos y bastones se comportan como lentos y enormes condensadores electrolíticos.
Probad (si queréis, sino no) de poner un LED en la salida TTL de un generador de funciones (no hace falta ni montar circuito, poniendo la pata que toca en el agugero donde iría el "vivo" del coaxial y la otra pata tocando a masa en la carcasa del chisme), si vamos aumentando la frecuencia veremos que a partir de 50Hz (en 49,9Hz aún se aprecia un parpadeo molesto) el LED, perece que ya no parpadea, de lo que deducimos que, aproximadamente, el tiempo que retiene la retina una imagen es de unos 1/50=0,02s. Cualquier variación de una imagen, más rápida que eso, provocará aliasing (mal muestreo). Luego, no se trata de un efecto óptico, se trata de un "mal" funcionamiento de nuestro sistema visual, y aún no se han inventado las gafas antialiasing, así que...
Respecto a el tema del cine, video, etc. para que un movimiento sea percibido como fluido, sin saltos (recordad el efecto de los flashes en las discotecas) debe de haber como poco, unas 24 imágenes por segundo, esto condiciona el funcionamiento de las pantallas en general, debe cumplirse que: los fotogramas deben de durar menos de 0,02s (sino veriamos la pantalla parpadear) y deben mostrarse, como mínimo, 24 imágenes por segundo (para que el movimiento sea percibido sin saltos), y el drama queda ya perpetrado, por mucho que mejoremos las cámaras (digitales o no), el aliasing debido a nuestros ojos siempre nos acompañará, y todo es culpa del poco ancho de banda de la retina... los conos y bastones se comportan como lentos y enormes condensadores electrolíticos.