#40 Nosolomusica, el desarrollo de videojuegos es algo carisimo y que tiene un margen de beneficio bastante irrisorio, la gran mayoria de los desarrollos dan perdidas. Debido a estas perdidas actualmente casi no existen casas de desarrollo independientes, casi todas dependen de las grandes distribuidoras, las excepciones son pocas y las que lo son lo siguien siendo de milagro y porque tienen productos muy solidos... e incluso asi muchas veces no basta.
Un juego normalucho necesita vender un millon de copias a 60€ para recuperar la inversión, hay que pagar a las tiendas que lo venden, publicidad, distribucion, testeo, sueldos, licencias de software, hardware, alquiler de oficinas, amortización de los prestamos para hacer el juego(normalmente no cuentas con dinero, tienes un prestamo, bien lo ha solicitado la casa que hace el juego o la distribuidora)... Son un huevo de gastos, aun vendiendo 2 millones de copias hay juegos que no recuperan la inversión.
Algunas empresas usan juegos como los "Imagina ser:" para poder recuperar las inversiones hechas con los juegos serios.
¿vendiendo mas barato se ganaria mas? tal vez, pero las personas que ponen los precios no son tontas y seguro que han hecho calculos, pruebas, estudios de mercado, estudios de viabilidad economica... les sale mas rentable usar ese precio...
PD:
En 15 años los precios de los videojuegos casi no han subido han pasado de uno 45€ a uno 60-70€ mientras que el coste de la vida se habra duplicado o triplicado facilmente en ese periodo y el coste de desarrollo se habra multiplicado entre 10 y 100 veces.
Un juego normalucho necesita vender un millon de copias a 60€ para recuperar la inversión, hay que pagar a las tiendas que lo venden, publicidad, distribucion, testeo, sueldos, licencias de software, hardware, alquiler de oficinas, amortización de los prestamos para hacer el juego(normalmente no cuentas con dinero, tienes un prestamo, bien lo ha solicitado la casa que hace el juego o la distribuidora)... Son un huevo de gastos, aun vendiendo 2 millones de copias hay juegos que no recuperan la inversión.
Algunas empresas usan juegos como los "Imagina ser:" para poder recuperar las inversiones hechas con los juegos serios.
¿vendiendo mas barato se ganaria mas? tal vez, pero las personas que ponen los precios no son tontas y seguro que han hecho calculos, pruebas, estudios de mercado, estudios de viabilidad economica... les sale mas rentable usar ese precio...
PD:
En 15 años los precios de los videojuegos casi no han subido han pasado de uno 45€ a uno 60-70€ mientras que el coste de la vida se habra duplicado o triplicado facilmente en ese periodo y el coste de desarrollo se habra multiplicado entre 10 y 100 veces.