#41 O la gente se asombra rapido o es que no ha visto los shump de la DreamCast, entre ellos el que era jodid* era el Giga Wins 2, que aunque tubiera continues infinitos, si querias sacar las naves secretas tenias que pasartelo sin continuar con cada personaje (y asi lo hize ). Tambien el Ikaruga si que era y es dificil, y en este los creditos eran limitados (1 por cada hora jugada) yo me lo pase con 8 creditos pero un colega se lo pasa con 3.