Carta abierta a los fabricantes: ¡queremos juegos en Linux! [ENG]

  1. #62   Yo creo que la cosa va así:

    Exceptuando los "shooters" en primera persona(HL, HL2 y sus ejércitos de mods, por ejemplo), los juegos de "estrategia en tiempo real" y los MMORPG tipo Lineage2 y WoW, que se manejan muchísimo mejor con un teclado y ratón que con un "gamepad" de consola, todo está saliendo para las consolas.
    Las excepciones que comento salen directamente para PC, y si funcionan con Wine no se van a molestar en portarlas a Linux "nativo".

    Muchas compañías ni se plantean portar juegos hechos para Wii y PS3 a Windows, y a menudo la conversión es tan cutre que parece que estás emulando la consola (véanse los PES de los últimos años).

    Entonces, me pregunto yo...
    Si ya se plantean si portar un juego de Xbox a Windows (que al ser de MS seguro que el API es similar), teniendo el 90% del mercado, ¿creeis que se van a molestar en el otro 8% (Mac)? Directamente el 2% de Linux se ignora, así de claro.

    Por otro lado, ¿qué puede llegar a ser portarlo a Linux? La verdad es que me da un poco de vergüenza ajena cada vez que me paso por la web de MySQL y veo la lista de descargas:
    dev.mysql.com/downloads/mysql/5.0.html#downloads
    Hay dos enlaces para Windows (32 y 64 bits) y unos 30 para Linux (uno para cada distro, e incluso para cada versión de distro...).

    Yo soy de los que usan windows porque me gusta jugar, y no quiero estar trasteando para ello. Me encantaría que Linux obtuviese la cuota mínima para que los juegos se portasen, pero no soy muy optimista tal y como está el patio actualmente.
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    el 15-01-2009 08:47 UTC por pawer13 pawer13
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