JkDefrag, defragmentador open source

  1. #42   #38 Tú mismo lo has dicho, me estás citando casos anecdóticos. No sólo eso, sino que el único motivo por el que esa situación no se da en Linux es porque a Linux ni siquiera se le tiene en cuenta como plataforma de videojuegos. Si algún día lo es, verás como las protecciones van a ser igual de divertidas que en Windows, así que no veo qué demonios tiene que ver eso con el SO.

    Y claro que hay hardware para Windows que no está soportado más que en determinadas versiones, pero al menos en esas sabes que funciona, y un Windows a diferencia de Linux es una plataforma estable válida para muchos, muchos años. De nuevo esos problemas en la plataforma Windows son prácticamente anecdóticos. En Linux son la regla más que la excepción.

    Respecto a Synaptic, claro que es más rápido, siempre y cuando:

    a) El programita esté en algún repositorio
    b) Sepas en qué repositorio está, para poder añadirlo si no viene de serie
    c) Sea la versión que quieres del programa deseado
    d) Tengas conexión a Internet

    Chico, no niego que sea más cómodo que el método de Windows, pero al menos el método de Windows funciona sin que se tengan que dar esas todas esas condiciones.

    Linux es sencillo y funciona excelentemente, pero sólo en un rango muy limitado de escenarios en el que las condiciones estén a favor. Windows puede funcionar peor en algunos aspectos, pero en el caso general es muchísimo más asequible para el usuario final. Y es que os pongáis como os pongáis, Windows se creó con ese objetivo en mente, y Linux no. Eso es lo que marca la diferencia.
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    el 30-12-2006 01:34 UTC por gnsks2006 gnsks2006
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