#15#10 Linux no es la cultura del "todo gratis" ni mucho menos. Existe software profesional de pago y se utiliza (Maya, por ejemplo, por citar un software relativamente conocido). Por otro lado, no es necesario sacar ningún paquete precompilado para una distribución en concreto. Es más, juraría que ningún Quake venía así.
Otra cosa es que no les interese por otras razones, como por ejemplo:
- DirectX es la librería por antonomasia a la hora de desarrollar videojuegos. Más fácil, todo integrado, más rápido y teniendo detrás a quien tienen detrás... Nadie en su sano juicio va a invertir tiempo en sacar dos versiones, o tiras a por Open GL o a por DX, y la industria decidió hace ya mucho tiempo, veo difícil cambiar eso.
- Starforce y demás porquerías para molestar a quien se compra el juego original (porque el que lo piratea, lo hace con un práctico crack que al final muchos usuarios legales tienen que instalar), no sé hasta qué punto podrían funcionar en Linux.
Otra cosa es que no les interese por otras razones, como por ejemplo:
- DirectX es la librería por antonomasia a la hora de desarrollar videojuegos. Más fácil, todo integrado, más rápido y teniendo detrás a quien tienen detrás... Nadie en su sano juicio va a invertir tiempo en sacar dos versiones, o tiras a por Open GL o a por DX, y la industria decidió hace ya mucho tiempo, veo difícil cambiar eso.
- Starforce y demás porquerías para molestar a quien se compra el juego original (porque el que lo piratea, lo hace con un práctico crack que al final muchos usuarios legales tienen que instalar), no sé hasta qué punto podrían funcionar en Linux.