#10 Linux para los creadores de juegos tiene varios problemas, algunos bastante graves:
- La cultura del "todo gratis" en linux no ayuda mucho. Han salido proyectos comerciales sobre linux y han tenido muy poco exito.
- Los fabricantes de tarjetas graficas no dan el soporte adecuado a Linux (si si, ya ya, es un pez que se muerde la cola).
- La distribucion de los juegos se hace en formato binario precompilado. Eso no esta optimizado en linux debido a que cada distribucion elige versiones de kernel distintos.
- A la empresa de videojuegos le es complicado dar soporte a tanta variedad de linux y no es comercial decir que necesitas Red Hat Vx o Debian Vy.
Personalmente prefiero la combinacion linux + consola de videojuegos, pero eso ya es otra historia.
- La cultura del "todo gratis" en linux no ayuda mucho. Han salido proyectos comerciales sobre linux y han tenido muy poco exito.
- Los fabricantes de tarjetas graficas no dan el soporte adecuado a Linux (si si, ya ya, es un pez que se muerde la cola).
- La distribucion de los juegos se hace en formato binario precompilado. Eso no esta optimizado en linux debido a que cada distribucion elige versiones de kernel distintos.
- A la empresa de videojuegos le es complicado dar soporte a tanta variedad de linux y no es comercial decir que necesitas Red Hat Vx o Debian Vy.
Personalmente prefiero la combinacion linux + consola de videojuegos, pero eso ya es otra historia.
Saludos.