#23#7 MMX sólo funcionaba con números enteros, 3DNow! permitió usar "float", que era lo que pedía entonces el mercado, aunque incluso AMD desaconseja ahora su uso (por obsoletas y poco eficientes). Entonces apareció SSE (MMX2), SSE2 y SSE3 de Intel, SSE4 de AMD... y ahora acaba de salir AVX y pronto lo hará AVX2.
Así que para nada están dejando de apostar por ellos, lo que pasa es que no se les da tanta publicidad.
Así que para nada están dejando de apostar por ellos, lo que pasa es que no se les da tanta publicidad.