Nuevo apoyo a los videojuegos en Linux

  1. #50   Supongo que me freirán el karma como a #27 por tener una opinión contraria a la oficial, pero a día de hoy para un desarrollador que no utilice puro Java, portar a Linux es una pérdida de dinero total.

    No sólo porque el mercado es minúsculo, sino porque para colmo la mayoría de usuarios de Linux tienen también una instalación de Windows, precisamente para jugar.

    El porcentaje de usuarios única y exclusivamente de Linux es aún menor, de ellos, los que juegan, menos aún, y de ese pequeñísimo porcentaje, los que comprarán tu juego, todavía menos. ¿Merece la pena invertir recursos en portar tu juego a Linux con esas expectativas? Está claro que no.

    THQ estará troleando ahora que desaparecen.
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    el 22-12-2012 11:31 UTC por Attanar Attanar
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  1. #51   #33 sí, sí. Pero esta noticia va de juegos no de diseño gráfico. A ver quién tiene el problema de ombliguismo.

    #50 Tu comentario, al contrario que el suyo, sí viene al caso. Y te diré, yo juego al TF2 mucho más ahora que no tengo que reiniciar para jugar y los juegos que me interesaban (que antes no compraba porque reiniciar es un coñazo, las cosas como son) los voy comprando conforme van estando disponibles para Linux. Y vaya, si ya están muchos para OS X, Linux sea quizá incluso mejor mercado.
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    el 22-12-2012 11:37 UTC por Hiro_protagonist Hiro_protagonist
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