La muerte de Windows XP, el sistema operativo más longevo

  1. #110   #72 Existe una versión de XP de 64 bits. El problema es que para crear códigos portables hay que desarrollarlos en Win32. Desde que Micro$oft sacó el Vista obliga a utilizar sus librerías, incluyendo DirectX, para desarrollar aplicaciones en 64 bits. En otras palabras, que si quieres hacer un código con OpenGL solo puedes hacerlo en 32 bits aunque tengas un maquinón con 8 gigas.

    Ahora incluso ha hecho un amago de que no se pudieran desarrollar aplicaciones Win32 en W8.

    Personalmente creo que es una estrategia totalmente equivocada, porque lo que está ocurriendo es que en las especificaciones de los códigos viene impuesta la limitación de 32 bits si funciona en Windows y 64 bits en Mac o Linux. Así que les está saliendo el tiro por la culata.
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