Babylon Search, el virus/malware más odiado

  1. #104   #97 te lo repito, no, el blender no vale para trabajar en un triple A, te lo aseguro, y sí, se usarlo, de hecho en mi curre había dos tipos de la blender fundatión,y definitivamente no se podía, no tiene un pipeline optimizado para videojuegos, no tiene soporte de Epic ni de Microsoft ni de Sony, doy por supuesto que tu eres un genio de blender para hacer tales afirmaciones ¿no?...
    Y a parte, que no, que la gente usa el soft que le da la gana, te aseguro que he usado blender y no encaja con mi pipeline, ni con proyectos en los que tienes que meter mucho software distinto...y no soy un aficionado, llevo unos 20 años dedicándome a esto.

    Sobre las pelis, ¿hablas de Plumiferos,? una peli uruguaya creo... si claro, ahí está pegándose con Brave la última de Pixar, en taquilla andan así así... y vamos la calidad se ve a un km que plumiferos se la come con patatas, ¿esa se llegó a estrenar en España? ¿quieres hacer comparaciones? Pixar, BluSky, ILM, DreanWork, Weta, DigitalDomain, Blur, esas empresuchas son idiotas por no usar Blender en su curre final, Sobre videojuegos, y mira que es mi campo, no conozco ningún triple A creado integramente en Linux... hace mas de 10 años unos colegas creamos el primero juego hecho en Galicia para linux, copia descarada de starcraft, eso sí, usé max y photoshop, salio creo en una distro de Debian...
    A decir verdad, no se como la gente aguanta utilizar tecnologías que desemboquen en situaciones como esta.
    A esto voy con fanatismos, la gente curra con ordenadores, va a su empresa se sienta y curra con lo que le dan, tu que crees que un empleado de banca va a su curre dice espera que instalo un debian sus vais a cagar que el win este es una caca...o yo en el estudio, chicos levantaos que sus voy meter un distro de linux que vamos limpita limpita, que no amigo, que la gente trabaja con los ordenadores son herramientas...
    Saludos.
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    el 23-11-2012 01:55 UTC por Fiz3d Fiz3d
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  1. #106   #104 Desde luego, en lo que respecta a la creación de gráficos, no soy capaz de rebatirte nada por puro desconocimiento (y es que soy programador y analista).

    Por otro lado, y si no recuerdo mal, Pixar fue de las primeras en utilizar Blender. Por otro lado, si quieres más ejemplos de buenas animaciones creadas con Blender, echa un vistazo a www.blender.org/features-gallery/movies.

    Por último, por mi parte no es ningún fanatismo no utilizar software cerrado, puesto que, trabajando como programador, es sumamente importante poder leer, escribir, ejecutar y redistribuir cualquier pieza a tu libre albedrío. Lo agiliza todo.

    Por lo tanto, siendo nosotros, "los de este mundo", los que más utilizamos software libre, se nos hace raro que "los demás" no lo hagan, al fin y al cabo, técnicamente, estamos bastante mejor informados.

    PD1: Aunque entiendo que la gente considere el software una herramienta, también se puede considerar un fin. Al igual que se puede considerar una película una herramienta, al fin y al cabo, su único objetivo es comunicar algo a los receptores de dicha película. Debería de ser suficiente escribir un libro, para qué se hacen películas?

    PD2: La grandísima mayoría de la gente, que solamente navega por la web y poco más, puede desarrollar perfectamente todas sus actividades utilizando solamente software libre.
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    el 23-11-2012 02:14 UTC por elephants_running elephants_running
  2. #113   #104 Estudios de animación que usan Linux en sus estaciones de trabajo para desarrollar superproducciones cinematográficas:

    Pixar - blogs.computerworld.com/pixars_rendering_software_big_on_linux_servers
    DreamWorks - news.cnet.com/HP,-Linux-snag-DreamWorks-deal/2100-1001_3-825967.html
    ILM - www.linuxjournal.com/article/6011
    Sony Pictures ImageWorks - www.fayerwayer.com/2009/08/sony-pictures-imageworks-y-su-granito-de-ar

    Todos usan software de renderizado nativo para Linux, la mayoría de ellos desde principios del 2000. No te digo que se pueda trabajar sin Windows en tu campo al 100%, pero tampoco menosprecies la relevancia de ese sistema operativo en las grandes producciones, porque la tiene y bastante. Al final el trabajo duro lo hacen ordenadores que corren Linux, en la mayoría de los casos.

    Y si las empresas que desarrollan el software de diseño 3D que usas lo hubieran hecho para Linux seguramente te funcionarían mejor, y no tendrías problemas con virus y troyanos como Babylon.
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    el 23-11-2012 03:54 UTC por xenko xenko
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